
Lead Animator
鈴木 裕久
入社の動機は何ですか。
もともと2割ムービー、8割実機ゲーム制作の会社で仕事をしていましたが、30歳という節目に、かねてからの希望だったムービー制作オンリーの仕事をしようと思い転職活動を始めました。
色々な会社の面接をしましたが、その中でも、アニマロイドは当時面接の応対をしてくれた、ディレクターやプロデューサー、またPMの方もとても好印象で、他社に比べ、自分を必要としてくれている感じが とても伝わり入社する経緯となりました。
主にどんな業務を担当してますか。
キャラクターモーションをメインに、フェイシャルモーション、クロスシミュレーション等のセットアップを担当しています。

仕事をしていて、どんな時に達成感&やりがいを感じますか。
Vコンテ(アニマティクス)の作成から作業に携わっていますので、キャラクターモーション込みのカット割や、カメラワークなどの映像作りがとても作業していてやりがいを感じます。
そういった自分が携わった作品を、店頭でみかけたり、ネットなどでいい評価されているのをみるとすごく励みになります。
CGデザイナーとして心がけていることやこだわりは?
技術的なことは当然ですが、CG映像はチームで作るものですので、他の作業者に引き渡す際に「見やすい・分かりやすい」データになるよう、スケジュールに関しては想定外の事態を考慮して作業を進めるように心がけています。

